понедельник, 25 января 2016 г.

Задания на карантин

Проработать материал учебника: п. 2.4-2.5 - записать определения и алгоритмы в тетрадь, выполнить упражнения 1, 2, 4, 6 стр. 107-108, упр. 1, 2, 4, стр. 115-116.
Ссылки на файлы-заготовки здесь. Тема 2. 
Выполненные задания выслать на электронную почту учителя (yulia.pahomova@gmail.com). В теме письма указать фамилию и класс.

среда, 16 сентября 2015 г.

Домашнее задание

Выучить классификацию ППЗ, в тетрадь записать ответы на вопросы:

1. Gran1- назначение и возможности.
2. Отношение к программе, чувства и эмоции, которые вызывает программа, без доказательств.
3. Преимущества программы.
4. Недостатки программы.
5. Нестандартное использование программы.
6. Выводы: понадобится ли эта программа в 10-11 классе? 

понедельник, 7 сентября 2015 г.

ППЗ учебного назначения

Откройте инструкцию к практической работе.
Ссылка для скачивания Gran1. Разархивируйте скачанный архив и запустите исполняемый файл.
Выполните задания самостоятельной работы:

четверг, 19 мая 2011 г.

Тестирование по теме "Графика" в 9 классе

ТЕСТ

1. Одной из основных функций графического редактора является:

ввод изображений;
хранение кода изображения;
создание изображений;
просмотр и вывод содержимого видеопамяти.

2. Элементарным объектом, используемым в растровом графическом редакторе, является:

точка экрана (пиксель);
прямоугольник;
круг;
палитра цветов;
символ.

3. Деформация изображения при изменении размера рисунка - один из недостатков:

векторной графики;
растровой графики.

4. Примитивами в графическом редакторе называют:

простейшие фигуры, рисуемые с помощью специальных инструментов графического редактора;
операции, выполняемые над файлами, содержащими изображения, созданные в графическом редакторе;
среду графического редактора;
режим работы графического редактора.

5. Кнопки панели инструментов, палитра, рабочее поле, меню образуют:

полный набор графических примитивов графического редактора;
среду графического редактора;
перечень режимов работы графического редактора;
набор команд, которыми можно воспользоваться при работе с графическим редактором.

6. Наименьшим элементом поверхности экрана, для которого могут быть заданы адрес, цвет и интенсивность, является:

точка;
зерно люминофора;
пиксель;
растр.

7. Сетка которую на экране образуют пиксели, называют:

видеопамять;
видеоадаптер;
растр;
дисплейный процессор.

8. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется:

фрактальной;
растровой;
векторной;
прямолинейной.

9. Пиксель на экране монитора представляет собой:

минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет;
двоичный код графической информации;
электронный луч;
совокупность 16 зерен люминофора.

10. Видеоадаптер - это:

устройство, управляющее работой монитора;
программа, распределяющая ресурсы видеопамяти;
электронное энергозависимое устройство для хранения информации о графическом изображении;
процессор монитора.

11. Видеопамять - это:

электронное устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран;
программа, распределяющая ресурсы ПК при обработке изображения;
устройство, управляющее работой монитора;
часть оперативного запоминающего устройства.

12. Для хранения 256-цветного изображения на кодирование одного пикселя выделяется:

2 байта;
4 байта;
256 бит;
1 байт.

13. Цвет точки на экране цветного монитора формируется из сигнала:

красного, зеленого, синего и яркости;
красного, зеленого, синего;
желтого, зеленого, синего и красного;
желтого, синего, красного и белого;
желтого, синего, красного и яркости.

14. Растровый графический файл содержит черно-белое изображение (без градаций серого) размером 100 х 100 точек. Каков информационный объем этого файла:

10000 бит;
10000 байт;
10 Кбайт;
1000 бит.

15. Растровый графический файл содержит черно-белое изображение с16 градациями серого цвета размером 10 х 10 точек. Каков информационный объем этого файла:

100 бит;
400 байт;
800 бит;
100 байт?

16. Для двоичного кодирования цветного рисунка (256 цветов) размером 10 х 10 точек требуется:

100 бит;
100 байт;
400 бит;
800 байт.